星际争霸二的游戏中人族以打法飘逸,多线猛如虎而著称,许多的玩家在新手时期解除的种族也是人族,可以说是一个新手个顶尖高手都可以使用的种族,而游戏中每个种族都有一些用于打多线,或者在某些情况下让人觉得十分恶心的单位,这些单位本身来说就有着一定的弱点,只不过在某些的地图或者时间点上,配合后续的战术发挥就显得十分的强大了,而人族作为一个十分喜欢空投的种族,游戏中有很多花式空投战术和骚扰方式,都是人族研发出来的,而且最惨的是大多数的空投和骚扰战术在对付虫族的时候特别有用,下面就和大家详细看下游戏中人族的恶心人的单位!
解放者可以说是人族单位中最恶心的兵种,虫族和神族都十分讨厌这个单位,在解放者刚出来的时候,当时解放者对空轻甲攻击加成特别高,所以少量的解放者就可以轻松秒杀掉大片的飞龙凤凰等单位,如果解放者的数量足够多的,即使是航母和风暴这种重型单位,解放者也是可以直接一战的,而对地的时候解放者升级了提高射程,可以在很远的距离位置画圈,对面只要过来冲就很难受,配合上人族的坦克可以步步推进,甚至是在决战的时候直接把解放者强行架到对面的脸上来作战,现在的人族则更喜欢在前期出几个解放者飞到矿后面架起来恶心人,一个不留神农民就死光了!
寡妇雷也是人族常用的一种单位,大多数的时候在人族的部队中都能够看到它的身影,就这么小小的一颗雷在大规模交战中就要累断手来分兵引雷,地雷的好处是显而易见的,首先地雷的造价便宜产能高,没有很复杂的科技前置,在很早起的时候人族就可以使用这种廉价靠谱的单位了,在配合上人族的运输机空投地雷,如果不看小地图的话只有等到雷爆炸了以后才会有提示,但是这个时候就已经完了,更别说在之后的升级完科技的地雷每次炸完依旧是隐身状态,如果没有反隐的单位,几颗地雷就可以封锁对面矿区很多的时间,这个单位绝对是前中后期都很讨厌的单位!
自从飓风再次该回了移动攻击的模式之后,飓风的令人讨厌的程度直接上升了一个档次如果说以前的飓风只是在打一波和针对某些战术上面很恶心,那么现在的飓风则就是在前期怎么着也能占到便宜的恶心,现在的飓风锁定移动攻击的特性可以在前期单位少的时候疯狂蹭被人单位,例如虫族的蟑螂和神族的追猎等单位,这些单位跑的速度没有飓风快,所以会被飓风跟无限遛狗一样的情况来被溜着打,而且除了骚扰之外在后期导弹车数量多了以后对付腐化大龙风暴航母等单位也有着不错的伤害输出,前提是你的操作能够跟得上飓风需要锁定的单位,不然说半天都是白搭。
其实人族的部队并没有特别恶心的单位,在某些时期新出的单位有强势期很正常,玩家们找到对应的破解方法之后就没有那么困难了,反倒是一个操作顶尖的人族玩家才叫人绝望,一个生化部队依靠操作活生生能够占尽便宜,把局势牢牢地掌握在自己的手中,由此可见游戏中还是看玩家个人水平的,兵种优势并不是绝对!那么你作为其他两个种族的玩家,最讨厌哪些人族的单位呢?