蟑螂

首页 » 常识 » 诊断 » 星际争霸2如果防御建筑能升级攻防,哪个种
TUhjnbcbe - 2023/3/28 19:36:00
北京白癜风专科医院在哪里 https://yyk.39.net/bj/zhuanke/89ac7.html

我们都知道,星际争霸2里,无论是哪个种族,哪个模式,都有许多防御建筑,比如人族的地堡,导弹塔,行星要塞,虫族的脊针爬虫和孢子爬虫,以及神族的光子炮台和凯达琳巨石。

这些防御建筑都有一个共同特点,就是不吃我们给各个兵种升级的攻防。

那么假如防御建筑也能升级对应的攻防,会发生什么呢?哪个种族升级之后所获得的收益是最大的?

对战里,应该是行星要塞最赚,本身要塞的攻击就是范围攻击,加上升级后的高伤害,以及科技拉满之后的八护甲,这就意味着敌人要拆这片矿区得耗费更多的兵力了,简直是小狗和枪兵之类的高频低伤害单位的噩梦。

至于合作里,应该是蒙斯克的大地碎裂跑最赚,因为它的射程是最远的,提高了伤害就意味着“克哈炮王”拆柱子的效率更高了,秒各种高血量的地面部队也更加轻松了。

除此之外,还有两名网友的观点也比较新颖:

A:大地堡>虫族防空>导弹塔>光炮>管子

需要配合的护盾充能器不好说,然后就是小地堡了,这个东西看装的什么,所以摘除了

攻防加持下虫族防空比导弹塔强的原因是因为虫族的防空血厚,天生自带1甲,对付飞龙虚空航母大和女妖之类的攻速快的单位,防血明显高于攻击,而导弹塔缺的就是血量,要是导弹塔多50血,那和虫族防空互掉个位置。

B:Z收益最小,因为他们建筑物血量不足。

管子4护甲血要是21攻击力还行。

针刺就不行了,对重甲也就45左右吧。

加成最大应该是思旺和技师。因为血量高,护甲和攻击力才有价值。

否则你就血不到,护甲看不出来收益的。

理论上血量越高,护甲收益越大。攻击力也是。因为炮塔DPV不行,所以个体DPS必须高,血量还得站的住抗打。这样才能打出DPS。

当然,也有网友提出了疑问:

为啥好多人觉得要塞提升大?仔细想想,正常等到机械三攻防升好了打要塞的都是啥玩意啊,什么飞蛇+火蟑螂,腐化直接吸,大龙慢慢推,海量大牛拱,坦克阵蹭,战巡大和炮,不朽一键碎裂,风暴慢慢推,这些个玩意要么不吃攻防,要么就不在乎那三点攻防,真正有用的还是导弹塔,孢子爬虫,光子炮台这些后期要在矿区做防偷袭的炮台,特别是孢子爬虫是有可能废了内战飞龙流的。

的确说得有道理,后期打正面的话要塞的确扛不住,可是要塞本身就是为了防多线绕狗和叉子的,并不是打正面的,因此要塞的收益其实还是很大的。

1
查看完整版本: 星际争霸2如果防御建筑能升级攻防,哪个种