蟑螂

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TUhjnbcbe - 2024/4/11 17:54:00

暴雪做的游戏有着他们自己强烈的色彩符号,首先被玩家吐槽最多的就是暴雪游戏的CG和游戏性的问题,但从CG来看简直就是大电影的级别,里面的细节简直丝丝入微,而游戏性的平衡则一直就是很迷,大多数都是属于“暴雪教你打游戏”系列,其次就是游戏内的小细节和彩蛋,他们做的游戏当中有着无数的彩蛋等待着玩家去挖掘,而星际争霸二的游戏中也是如此,从已经发布的战役资料片当中玩家们已经挖掘出了各种各样的彩蛋,而在天梯对战中也会有很多好玩的小细节和设定,这次就和大家一起来看下游戏中这些好玩的小细节!

在星际争霸二各类的CG当中刺蛇总是经常出现充当炮灰,CG动画中有许多场景显示刺蛇这个单位除了会用骨刺喷射攻击以外还会近战,而游戏中刺蛇是一个远程单位,所以很多人就把这个情况以为是CG故事设定效果而已,但是实际上虫族的刺蛇蟑螂和虫后的确是会近身攻击,想看到这需要玩家们吧游戏的画质开全高,然后操纵刺蛇蟑螂和虫后贴着敌人脸攻击,这是你会看到刺蛇和蟑螂会使用自己的爪子攻击敌人,虫后也是会使用两个比较大的爪子打两下,但是这个只是一个动画效果,实际的攻击力和攻击方法没有改变,近战的攻击加成也没有办法增加这个的攻击力,只是大家看个热闹就行。

游戏中三个种族都有着自己特色的防御建筑,而其中人族的防空塔一直十分出色,由于人族的所有建筑都可以通过SCV来维修,并且导弹塔的输出也相对比较高,所以人族有时甚至会在推进时满地图造防空,不过大家在使用防空塔时有没有过这样的疑问呢?为什么人族的防空塔会射的这么准呢?虫族是生物单位,神族的属于高科技追踪光子炮台,那么为什么人族的导弹塔就没出过错呢?当大家放大贴图后自己查看中间位置就可以看到,到坍塌内部其实是有一个人在操控的!而且这个人外面只有一层类似于玻璃样的东西在防御,除此之外没有任何保命装置,考虑到防空塔自身旋转的速度,我只能说小彩旗都弱爆了!

神族的建筑需要水晶塔的能量立场来支撑,这点大家都知道,但是这个说法并不完全对,准确来说神族的建筑需要能量立场来供电,但不一定必须得是水晶塔的,神族的棱镜展开后会产生一个能量立场来让折跃门传送部队到前线,但是除了这个作用以外棱镜还可以给建筑供电,当一个建筑的范围内没有能量立场时,棱镜可以飞过去然后在他的头顶上直接展开,产生的能量立场可以使得建筑恢复供电。

同理利用这个方法也可以在棱镜内先放上几个探姬,然后飞到指定的地点展开立场直接放兵营或者其他建筑,在建筑建造过程中,即使是没有立场功能,建筑也会继续的建造直到完成。从上面的几个小细节看得出暴雪做游戏的确是想了很多有趣的想法,而且有一部分的CG并不是全都骗人的,当然为了游戏性来平衡一部分单位是肯定的事情,毕竟如果都和CG设定中一样的话,人族怎么能用纯机枪兵打爆一个几百米的战舰,就更别提设定上说神族母舰还有歼星功能了。

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