在前两季的王牌指挥官中,我们看到了众多选手带着他们的指挥官奋勇作战的场景,尤其是是来自异虫的指挥官进化大师“阿巴瑟”为我们带了相当精彩的表演。
正如比赛中一样,阿巴瑟是一名拥有强大正面抗压能力的英雄,他能通过消灭敌方部队吸收生物质来进一步壮大自身的部队。当地面某个地面作战单位的生物质达到层时,它就会进化为一头凶猛的莽兽(正常上限3只),莽兽是阿巴瑟的终极地面作战单位,它不仅是阿巴瑟正面作战最凶猛的战争机器,还可以使用“深槽虫道”穿梭在地图中,以此来弥补阿巴瑟机动性的不足。在面对高难度的突变因子“虚空裂隙”时,阿巴瑟便可以通过莽兽来快速消灭裂隙,降低多线压力。而当某个飞行作战单位的生物质达到层时,它就会进化为一头虫群天空的霸主利维坦(同3只)支配天空战场。
在通常的对战中,阿巴瑟往往是控制生物质来使一只蟑螂快速变为一只莽兽,随后扩大优势快速进化出3只莽兽来支撑起正面的战场。与此同时补充火蟑螂来弥补输出的不足,虫后为部队回复血量,待地面部位稍有规模后出少量的飞龙进化出利维坦,辅以飞蛇来组成部队。老仙在比赛中使用过的六君子开局(指开局速3莽兽3利维坦)也是一种不错的开局。
虽然阿巴瑟算是正面部队最为强大的指挥官,但往往会栽倒在奇奇怪怪的突变因子上,比如扫雷专家与岩浆爆发,因为阿巴瑟部队体型相当庞大且整体机动性不足,往往因为一个不注意就整个队伍白给,不过即便如此,也改变不了阿巴瑟强大的实力。
虽然阿巴瑟因为自身身体的羸弱而不能亲临战场,但其他两名虫族指挥官却可以让玩家控制他们纵横战场,享受杀敌的乐趣。“扎加拉”作为一名拥有强大灵能的虫后,就可以使用丰富的技能来掌控战局。
扎加拉作为虫后,可以在极快时间内生产出大量部队,常见的兵种组合天地双爆就是一个典型的代表。扎加拉虽然人口上限只有,但她可以通过*爆虫与爆蚊的战损交换来起到扭转战局的局面,极快的生产速度也弥补了人口上限不足这一缺憾。当需要正面持续部队作战时,畸变体与腐化者就充当了肉盾的角色,它们拥有极高的护甲与生命值,可以掩护身下的虫群撕碎敌人。
扎加拉不但可以使用爆虫冲锋技能来快速清理密集的敌方部队,还可以召唤屠猎者来弥补扎加拉部队前期对空力量不足的缺点。而他的终极技能之一蟑螂空投也正好可以为扎加拉战损交换的真空期填补缺陷、为*爆虫与爆蚊吸收火力。在必要时,扎加拉还可以开启她的另一个终极技能狂暴,来大幅度强化友方部队,使原本脆皮薄血的分裂虫猛如藏獒,配合天地双爆组合,往往敌方部队往往在2-3秒之间就被消灭殆尽。
扎加拉在面对突变因子“杀戮机器人”面前也有自己的独到之处,其分裂虫快速生产与廉价的特性使扎加拉能轻易解决。而在面对让许多指挥官头痛不已的突变因子“黑死病”上,扎加拉也因为自身战损交换的特性,只要扎加拉本体不被感染,往往牺牲几个小弟就能锁定胜利了。
而另一名来自原始异虫的战士“德哈卡”则与扎加拉截然不同。
原始异虫便是通过不断吞噬精华来强化自己,德哈卡作为一名强大的战士型英雄,可以不断吞噬敌方的精华来进化自身,使自身拥有更多的血量与不俗的dps。德哈卡自身便是部队的核心,通过不断进化,德哈卡能同时具备反隐,坦克,控场与aoe输出的能力,随机应变能力很强。
德哈卡的部队也都具有互相角逐进化的能力,相比普通异虫而言,这些进化后的原始异虫每一个都骁勇善战,有远超普通异虫的实力,德哈卡的纯原始飞龙部队就是一个典型例子。飞龙的高机动性再加上原始异虫超模的面板,这种相对简单粗暴的阵容,即使是在比赛中也深得选手们的喜爱。
哈卡在面对“来去无踪”突变因子时,因自身反隐的优势,相比其他指挥官有相当大的优势。
而其他的指挥官也各具特色,比如来自星灵的四名指挥官,亲临战场通过吸收己方部位的灵能来壮大自身来湮灭敌人的高阶领主“阿拉纳克”。
潜伏于阴影之中拥有丰富的控制能力与高强度爆发的奈拉齐姆女族长“沃拉尊”。
操控无往不利的机械大*与坚固的防御阵地的卡莱阶级相位技师“凯拉克斯”。
拥有3种变换形态操作6位英雄星灵人格富于变幻善于控制战场的圣堂武士“菲尼克斯”。
与此同时也少不了我们人族的两位指挥官,精于机械与建造拥有全图控场能力与此同时还能为队友带来资源增益的机械师“斯旺”。
在两种形态中切换,操纵一支精锐之师的前帝国精英幽灵“诺娃”
当然还少不了我们的前UED副元帅”斯图科夫“,虽然他UED远征*战败后被纳鲁德博士改造成了半人半虫的怪物,但他拥有可怕的变异能力和一支无穷无尽的由被感染的人类的部队来淹没他的敌人。
随着王牌指挥官第三季将至,网易暴雪也为广大星际争霸2合作模式的玩家们谋取来了福利,以上原价元共10名强大的指挥官通过这次即将推出的捆绑包只需元,我相信我们与他们能在一次与赛场上相遇,让我们一起期待选手会用这些指挥官为我们带来怎样精彩的比赛吧。