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星际争霸2中重甲单位听起来非常霸气,但实 [复制链接]

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星际争霸二的游戏中重甲单位往往代表了血量厚和护甲高的特征,游戏中有许多抗伤害的前排单位都是重甲单位,还有另外一些皮糙肉厚但是输出爆炸的单位也是属于重甲,似乎重甲单位在游戏中都是一个很常见的护甲类型,但是这些重甲的单位在面对某些特定的单位时也是显得十分弱小且无助,假如没有其他单位的配合单一的只靠这些单位并不能很好的进行作战,而这些游戏中的重甲杀手在游戏中也成为了玩家们最喜欢出的单位,并且往往也是部队当中输出点,下面就和大家一起来看下星际争霸二的游戏中那些对于重甲有极大克制的单位吧!

不朽者一直是神族的攻坚单位,不朽者的主要的伤害就是在面对重甲的时候,由于他超高的对重甲伤害导致不朽者在面对蟑螂或者是坦克的时候有着强大的作战能力,而且不朽者的科技含量相对比较低,在解锁了VR之后就可以直接进行建造,从输出上来讲不朽者本身的攻击弹道非常好,一单射出去瞬间到达,这点跟机枪兵的弹道一样好用,而且不朽者并不想其他的单位在面对大量的单位时秒趟,不朽者的刚毅护盾可以在短时安内增加大量的护盾,这能够防止不朽者被大量的单位集火点杀,例如人族使用大量的生化部队来集中点杀这种,不朽者可以说在输出和防御上绝对是神族最满意的单位!

除了不朽者以外坦克对于重甲的伤害也十分高,或者确切地说坦克对于大多数的地面单位都有着压制的效果,坦克本身的移动模式下普攻打重甲单位输出就已经很高了,但是在攻城模式下的坦克简直就是一个无情的收割机器,坦克超远的射程带附带高伤害的小范围AOE攻击,他的输出能力在不同的地形以及不同的数量都有不一样的效果,最常见的类型就是坦克守在家里主矿或者二矿的路口,一个路口被建筑学做成了小缝,当剧团的单位穿过路口时大量的坦克开火可以轻松秒掉一片敌人,无论是重型单位的蟑螂追猎,还是各类的大规模的轻型部队,甚至是面对雷兽的这种庞然大物坦克都可以发挥功效。

人族的雷神一直被当做大号的防空塔来进行使用的雷神,乍一看雷神似乎更多的是用于防御飞龙或者凤凰腐化之类的剧团单位,在地面的作战能力几乎很低,但是实际上雷神在对付很多重甲单位的时候伤害出奇的高,例如雷神在对付蟑螂的时候会发现它们的DPS其实不低,主要是由于庞大的体型影响了整体位置,所以面对大量的蟑螂时少数的雷神很容易被集火,但是在对付天空的单位时就不一样了,雷神变身之后的对空专用单体大炮射程特别远,雷神能够在陆地上很远的位置就直接射到对面的航母风暴这类的单位,只不过弹幕模式下的AOE更实用,大家不喜欢用单体模式而已。

重甲单位在游戏中算是一种比较惨的单位了,即使是不朽者坦克这类克制重甲的单位,他们本身也是重甲,换句话说他们在攻击别人的时候,被对面攻击也会受到额外伤害,这些重甲单位里面的另类单位也就是追猎了,追猎者本身对重甲攻击有加成,但是无论打哪个重甲似乎都很菜,同时由于自己也是重甲,所以被打的时候死的反而比对面还快,真不愧是最鸡肋的地面单位了!那么你对星际争霸2中的护甲机制还有什么看法呢?

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