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星际争霸追猎加哨兵战术已经成名许久,可惜 [复制链接]

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星际争霸2的游戏中三个种族都有许多的经典组合和战术玩法,人族最经典的这组合就是生化部队的组合,也就是机枪兵配合医疗运输机为主,配合上别的兵种辅助,虫族的龙狗毒爆或者是蟑螂带火蟑螂的玩法也是如今比较流行的战术,而神族造以前的版本中追猎一波带哨兵的玩法是非常厉害的战术,尤其是在虫群之心中期到末期的时候,操作好的神族玩家靠着两种单位一波就能跳死对手,但可惜随着版本的更新,新的兵种出现导致整个战术无法使用。

人族在虚空之遗加入了解放者和飓风这两个全新的兵种,飓风这单位对于追猎带哨兵一波的战术威胁极大,虽然哨兵的立场可以隔开一部分飓风,但是飓风的移动速度快技能输出高,锁定之后追猎者只能往后撤回,或者是直接浪费一次闪烁来断开飓风的锁定技能,而解放者则是可以画地为牢,有效地防御追猎的进攻,尤其是在一些路口追猎要想跳上去强行点解放者的话,就要付出一些代价才能达成目标,拖够一段时间后追猎带哨兵的威力就减少很多!

而虫族则是添加了一个叫做破坏者的单位,这个单位的存在让虫族的追猎哨兵带使徒的打法彻底破灭了,以往的战斗中以虫族以蟑螂为主的打法,经常会被神族的不朽追猎打的很伤,如果配合少量的哨兵还能分割包围吃掉,但是自从有了破坏者之后神族的立场威胁就大幅度降低,破坏者的技能还能逼迫对手走位后撤,一旦不留神被火砸中以后损失也会很大,所以神族也做了相应的调整,例如打起来的时候更倾向于爆不朽带白起提速X,而不是像原来那样用闪烁追猎硬吃!

其实这并不代表神族的闪烁追猎不厉害,在某些情况下追猎的闪烁技能也是很有用的,现在的时候闪烁追猎常用的方法都是用于正面打消耗战,或者是拖着敌人部队给家里在争取时间,现在的神族拥有护盾发生器这个可以补充护盾的建筑,这让追猎者在消耗的时候更轻松,在前方追猎护盾快没了以后利用闪烁回去,在后方迅速的回复护盾以后就可以继续正面作战,等到对面的数量不是很多的时候追猎就能直接跳脸追杀,或者是正面打不过直接走跑路。

追猎当主力的打法神族一直都有,只不过在以前的版本中三个种族的部队没有那些新的单位,追猎者可以来去如风随意的在家里面跳来跳去,尤其是在一个小版本的更新后,追猎的攻击速度降低但是攻击力提高很多,这段的时间内几乎所有的神族打人族都是前期爆追猎压制,有时候四个追猎能压得人族二矿都开不出来,幸亏这些补丁都没有持续太多的时间,那么大家觉得神族现在什么战术比较合适呢?

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