蟑螂

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星际争霸三族操作需求最低的单位都是谁F2 [复制链接]

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星际争霸二无疑是一款需要依靠大量的操作和细节的游戏,由于是RTS游戏的类型,所有从造兵到控制相关单位都完全需要玩家来操心。尤其是在正面和对方交战的时候最能直观的体现一个玩家操作的好坏,操作好的玩家往往喜欢一些操作上限比较高的兵种单位来让自己依靠操作的优势来占便宜,这些兵种正常来说都相对比较脆弱,也正是因为一个玩不好就会翻车,所以有人就把自己的部队配置瞄准了另外一些用于莽夫打法的兵种,他们简单耐揍威力大,而且如果再配合上一些操作或者其他兵辅助打起来还可以虎虎生风,本次和大家一起看下天梯中路人常用的莽夫式兵种!

如果说需要在星际中找一个莽夫的化身,那么虫族的蟑螂一定是大家的心目中的第一个形象,蟑螂这个兵种自从被人开发出庐山升龙霸这个战术以后就已经成为了完美的莽夫代言词,蟑螂本身血量多,而且前置科技要求低造价也不太贵,再加上相对厚重的血量以及不俗的攻击力,这都使得蟑螂十分受到欢迎,尤其是在虚空之遗出现了火蟑螂这个兵种后更是在一段时间内让蟑螂大红大紫,时至现在爆蟑螂的威力还十分强大,而且随着虫族的刺蛇不再那么脆弱,双喷的战术也越来越流行,玩家们也更愿意偏向于这种相对稳定的打法,而不是用狗*爆和对方拼操作的战术!

神族相对比较莽夫的兵种可能会有人认为是白球或者是不朽者,毕竟这两个单位的输出相对较高!但是实际上最能体现莽夫效果的反而是狂热者。神族在地面战的时候无论什么部队总是会需要一些狂热者来配合,在狂热者升级了冲锋这个技能之后就会发现它们无比的勇猛,由于本身狂热者血量相对较肉,造价也只有水晶一个,升级完冲锋后在每次冲锋时都会对敌人造成一个伤害,这就使得他们在数量庞大的时候可以追着敌人满世界乱跑,即使是知道狂热者打不过自己的兵种组合,敌人也会被勇猛的气势吓到!但是狂热者的缺点也十分明显,狂热者是近战单位所以对付地雷或者是*爆虫这种就十分无奈了。

很少会有人用莽来形容人族,这其实是因为人族大多数的情况下打法都相对灵动和飘逸有关,而另一种的人族城市化打法则是稳如磐石,也不会用莽来形容他们的攻击方式,如果非要说从人族部队中找出一个感觉打起来很莽的兵种,那么恶蝠相对会符合这个风格。恶蝠又被称之为火车侠!在火车变身以后的单位就是火车侠,当这些四轮机车变为双足高达的时候就会从攻击方式到护甲和特性都会变化。当他们变为火车侠之后他们的血量会变多,而且攻击范围变为扇形,且在这种模式下的火车侠可以被运输机加血,这是就是为什么说火车侠相对比较莽的原因!

所以通常来说虽然以上三个都是会让人感觉比较莽夫的兵种,但是莽这词大多数也是来形容虫族的,在很多时候虫族暴兵十分方便,所以很容易出现茫茫多的兵种冲着敌方发动冲锋的时候,往往会给玩家一种没有智力的勇猛感觉所以玩家也会觉得这个兵种或者单位打法比较莽,而从某种角度来说莽也是一种没有智力的表现。那么你觉得游戏中最为“莽夫”的单位是谁呢?

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